21.10.2026
Arte, scienza e tecnologia: al via il progetto “Geometrie Impossibili” nel mondo di Lucio Saffaro
Esplorare l’infinito, sfidare le regole dello spazio e mettere in dialogo il rigore della matematica con la creatività dell’arte. Prende il via “Geometrie impossibili. Arte, natura, scienza e tecnologia nel mondo di Lucio Saffaro”, un ricco programma di attività didattiche, laboratori interattivi, percorsi digitali ed eventi divulgativi rivolti a scuole, famiglie, giovani e adulti, che si terranno a San Giovanni in Persiceto. Tutte le iniziative sono gratuite.
Il progetto è promosso da Fondazione Lucio Saffaro, con il contributo di Fondazione Carisbo, curato da G-LAB S.r.l. Impresa Sociale e con la collaborazione del Comune di San Giovanni in Persiceto.
Cuore pulsante dell’iniziativa è la straordinaria collezione di oltre 130 opere – alcune delle quali inedite – dell’artista, pittore e matematico Lucio Saffaro, custodita presso il Museo del Cielo e della Terra di San Giovanni in Persiceto. A partire da questo patrimonio, il progetto propone un approccio integrato STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) per trasformare poliedri, simmetrie e prospettive in occasioni di apprendimento pratico, riflessione e gioco.
PROGRAMMA PER IL PUBBLICO
LABORATORI DIVULGATIVI PER BAMBINE/I E RAGAZZE/I
Le attività si svolgono al Museo del Cielo e della Terra e sono gratuite previa registrazione.
Illusione in cornice (Domenica 8 novembre 2026 | Ore 15.30 e 17.15)
Età: 7-10 anni — Un laboratorio per costruire figure paradossali e prospettive ingannevoli su griglie, creando “finestre” su universi immaginari.
È possibile disegnare un solido che non potrebbe mai esistere nella realtà? Nelle opere di Lucio Saffaro, prospettive ingannevoli e geometrie misteriose danno vita a forme impossibili e spazi sorprendenti, mettendo alla prova il nostro modo di osservare e rappresentare la realtà. Attraverso griglie e giochi prospettici, le/i partecipanti impareranno a costruire figure paradossali che sfidano le regole dello spazio e della gravità. Sperimentando con chiaroscuro, ombre e colori, daranno profondità alle proprie creazioni, trasformando linee e superfici in strutture che sembrano uscire dal foglio. Al termine, ogni lavoro sarà inserito in una cornice speciale, diventando così una vera e propria finestra su un universo immaginario.
Geometrie della Terra (Domenica 24 gennaio 2027 | Ore 15.30 e 17.15)
Età: 7-10 anni — Tra Land Art, mosaici e mandala, un’esperienza pratica per scoprire le forme e le simmetrie geometriche nascoste nella natura.
Avete mai notato quante forme geometriche si nascondono nella natura? Foglie, fiori e pietre, anche quando sembrano irregolari, possono seguire simmetrie, ritmi e proporzioni sorprendenti. Durante il laboratorio, bambine e bambini osserveranno gli elementi naturali e li trasformeranno in una personale opera di Land Art, giocando con forme e composizioni. Tra geometrie e ritmi della natura, realizzeranno mosaici e mandala, sperimentando come l’osservazione possa diventare un modo per creare. Un’occasione per scoprire, attraverso il fare, il legame tra arte, matematica e ambiente.
In equilibrio precario (Domenica 14 marzo 2027 | Ore 15.30 e 17.15)
Età: 7-10 anni — Costruzione di poliedri tridimensionali complessi con cannucce e connettori per sperimentare incastri, gravità e strutture architettoniche.
Lucio Saffaro ha dedicato la sua ricerca all’invenzione di poliedri straordinari: forme inedite nate dall’incontro tra il rigore della matematica e la libertà dell’immaginazione. Durante il laboratorio, bambine e bambini diventeranno giovani ingegnere e ingegneri dell’impossibile. Utilizzando cannucce e connettori, sperimenteranno le tecniche dell’incastro e della progettazione trasformando, tra tentativi e soluzioni inaspettate, semplici figure in costruzioni tridimensionali sempre più complesse. Un’esperienza in cui la logica della geometria incontra la creatività, per scoprire che anche le forme più impossibili possono prendere vita.
Oltre la forma: dall’arte di Lucio Saffaro a Minecraft
2 Repliche:
Edizione 2026: sabato 21 novembre, ore 10>12 – incontro in presenza presso il Museo del Cielo e della Terra; mercoledì 25 novembre, 2 e 9 dicembre, ore 17>19 – incontri online
Edizione 2027: sabato 27 febbraio 2027, ore 10>12 – incontro in presenza presso il Museo del Cielo e della Terra; mercoledì 3, 10 e 17 marzo 2027, ore 17>19 – incontri online
Età: 11-14 anni
Un percorso speciale in 4 appuntamenti (1 in presenza al Museo e 3 online su Minecraft Education) per modellare spazi, poliedri e ambienti digitali ispirati all’immaginario dell’artista.
Un viaggio alla scoperta dell’universo visionario di Lucio Saffaro, artista, matematico e studioso della geometria, e del suo modo unico di esplorare spazio, prospettive e infinito. Partiremo dall’osservazione delle sue opere e ci lasceremo incuriosire da poliedri, prospettive e spazi che sembrano usciti da un altro mondo.
Da qui entreremo in Minecraft Education, trasformando il digitale in un vero laboratorio di progettazione. Attraverso la modellazione tridimensionale, la sperimentazione e la collaborazione, ragazze e ragazzi potranno tradurre le intuizioni di Saffaro in ambienti da esplorare e reinventare, mettendo alla prova idee, proporzioni, prospettive e soluzioni geometriche. La tecnologia diventerà così uno strumento per pensare con lo spazio, visualizzare l’astratto e dare forma a ciò che, sulla carta, potrebbe sembrare impossibile.
Il percorso si articola in quattro appuntamenti. Il primo incontro, in presenza presso il Museo del Cielo e della Terra di San Giovanni in Persiceto, sarà dedicato alla scoperta della collezione Saffaro: attraverso l’osservazione diretta delle opere, ragazze e ragazzi esploreranno poliedri, prospettive, simmetrie e costruzioni geometriche, raccogliendo idee e suggestioni da trasformare nelle attività successive.
I tre incontri online porteranno queste osservazioni dentro Minecraft Education. Nel primo laboratorio si sperimentano le geometrie visionarie, ricostruendo e trasformando poliedri e strutture ispirate alle opere di Saffaro. Nel secondo, la costruzione dell’impossibile, le/i partecipanti saranno chiamati a progettare strutture che sfidano la percezione e le regole dello spazio, lavorando su equilibrio, prospettiva e punti di vista. Nell’ultimo incontro, il racconto dello spazio, daranno forma a un vero e proprio ambiente digitale, combinando geometrie, architetture e narrazione per creare e presentare il proprio universo ispirato a Saffaro.
Indicazioni tecniche per gli appuntamenti online:
- un pc/Mac in grado di far funzionare Minecraft, qui i requisiti minimi.
- una connessione ADSL o Fibra con una banda minima di 10Mb/s si può controllare qui.
- Un paio di cuffie con microfono
- Un mouse con rotella
- Minecraft Education Edition installato, qui il link per il download.
Scarica il programma per bambine/i e ragazze/i
LABORATORI E INCONTRI DIVULGATIVI PER ADULTI (18+)
Iniziative ad ingresso gratuito presso il Chiostro di San Francesco (Piazza Carducci 9, San Giovanni in Persiceto).
Trasformare la forma – Workshop creativo (Domenica 14 marzo 2027 | Ore 17.30 – 18.45)
Condotto dalla designer Chiara Ciliberto, un workshop pratico su carta, collage, luci e trasparenze per esplorare il confine tra rigore geometrico e immaginazione. Gratuito previa registrazione.
Un’esperienza pratica e creativa per entrare nel mondo di Saffaro attraverso il fare. Forme, geometrie, trasformazioni, spazio e percezione saranno il punto di partenza per sperimentare tecniche e materiali diversi, dalla costruzione tridimensionale alla carta, dal collage alla luce e alle trasparenze. Le/i partecipanti saranno invitate/i dalla formatrice Chiara Ciliberto a trasformare suggestioni geometriche e visive in una propria creazione, esplorando in prima persona il rapporto tra rigore e immaginazione, forma e trasformazione.
AI all’infinito – Hackathon STEAM (Programma e data in via di definizione)
SAFFARO AFTER HOURS — Dialoghi oltre il limite (Programma e data in via di definizione)
Info per il pubblico: Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo.
PROGRAMMA PER LE SCUOLE
ATTIVITÀ DIDATTICHE PER SECONDARIE DI I E II GRADO
Forme, spazi, algoritmi (Da novembre 2026 a maggio 2027 | Museo del Cielo e della Terra)
Ispirato alle opere di Saffaro, il percorso prevede una visita guidata interattiva al Museo del Cielo e della Terra unita a un laboratorio didattico (repliche da 2 ore). Tra software di geometria dinamica, attività di coding e arte generativa, le classi esploreranno il pensiero algoritmico e la rappresentazione dello spazio. Le attività sono gratuite.
Scarica la scheda didattica.
Info e prenotazioni per le scuole: Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo.

